1. 모니터링의 중요성
골든에이지 모니터링하면서 느꼈지만, 글과 말의 차이가 확연히 느껴진다. 이 난관을 극복하지 못하면 이도저도 아니리라.
2. 발성 발음 호흡 (기본기)
발음은 점점 감이 오는데, 발성이 제일 문제.
더빙의 경우 샤우팅이 있는데, 호흡이 따라오지를 못하고 있다. 제로의 집행인에서 코난 샤우팅 "가라~~!"가 약 6초였다.
기본적으로 10초이상 끌고갈 힘이 필요하다.
현실엔 주인공버프 그딴 거 없으니 꾸준히 할 것.
3. 몰입
감정을 끌고온다는 걸 자유롭게 하지 못하고 있다. 자유롭게 주머니에서 꺼내듯.
4. 오만함
프로의 10년, 20년의 흔적을 단시간에 내 것으로 만든다는 발상자체가 오만이자 욕심이다. 목표로 삼는 건 좋지만 잘 구분할 것.
골든에이지 모니터링하면서 느꼈지만, 글과 말의 차이가 확연히 느껴진다. 이 난관을 극복하지 못하면 이도저도 아니리라.
2. 발성 발음 호흡 (기본기)
발음은 점점 감이 오는데, 발성이 제일 문제.
더빙의 경우 샤우팅이 있는데, 호흡이 따라오지를 못하고 있다. 제로의 집행인에서 코난 샤우팅 "가라~~!"가 약 6초였다.
기본적으로 10초이상 끌고갈 힘이 필요하다.
현실엔 주인공버프 그딴 거 없으니 꾸준히 할 것.
3. 몰입
감정을 끌고온다는 걸 자유롭게 하지 못하고 있다. 자유롭게 주머니에서 꺼내듯.
4. 오만함
프로의 10년, 20년의 흔적을 단시간에 내 것으로 만든다는 발상자체가 오만이자 욕심이다. 목표로 삼는 건 좋지만 잘 구분할 것.
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